[1]
البرجس خ., "إدمان الألعاب الإلكترونية وعلاقته بالعجز المتعلم لدى طلبة المرحلة الثانوية في مدينة سكاكا", المجلة النفسية, م 2, عدد 11, ص 39–58, 2026.